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据tomshardware报说念,德国媒体 ComputerBase 近日进行了一项盲测,对比六款游戏在不同渲染时候下的画面推崇。这次测试的焦点是最新的 DLSS 4.5 与 AMD 最新的 FSR 4(Redstone),同期还加入了使用 TAA 的原目生辨率渲染看成对照。

在最终统计规章中,DLSS 4.5 以 48.2% 的总票数取得压倒性得胜。本次测试强调“最好画面质料”,读者在不雅看调换游戏片断后,凭据个东说念主不雅感遴荐我方更可爱的画面着力。参与测试的六款游戏包括:《纪元117》《ARC Raiders》
《赛博一又克2077》
《地平线:西之绝境》
《幸福工场》
《临了生还者 第二部》
{jz:field.toptypename/}扫数游戏均以 4K 分辨率出手,DLSS 与 FSR 均设立为“Quality(质料)”花式。其中,《幸福工场》成为英伟达的最大赢家,DLSS 4.5 取得 60.9% 的票数;《地平线:西之绝境》中 DLSS 也拿下 56.3% 的复古率;《纪元117》相同以 50.1% 的票数占优。
值得防备的是,幸运彩FSR 4 在职何一款游戏中皆未能取得第一,致使未能投降原生渲染。

《临了生还者 第二部》是竞争最接近的一次,FSR 取得 25.3% 的票数,原生渲染为 25.9%,但仍然落败。而在《赛博一又克2077》中,原生渲染取得 32.4% 的票数,不外 DLSS 仍以 34.4% 后来居上。
笼统六款游戏的 6,747 张总投票来看,FSR 平均仅取得约 15% 的复古率;原生渲染拿下 24%;而 DLSS 以 48.2% 的复古率成为彰着赢家。此外,还有约 12.8% 的参与者暗意无法分手 DLSS、FSR 与原生渲染的各异,这也反应出连年来超分辨率时候的逾越之大。
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